CommanderTestLabor EN
Preis
199,35 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
42 %107 Siege in 257 gewerteten Partien
Partien
260 (3)gespielt in 26 Turnieren, 3 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
9in der Rangliste bis 200 € · Elo 1693 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 9 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (33)

Spontanzauber (5)

Hexereien (7)

Artefakte (10)

Verzauberungen (9)

Länder (35)

The Ur-Dragon
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Miirym, Sentinel Wyrm + Bladewing the Risen + Terror of the Peaks → ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Sterbe-Auslöser

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Breaching Dragonstorm: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Crucible of the Spirit Dragon: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Dragonmaster Outcast: Ersatz
  • Smoldering Marsh: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 257 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 81 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,07 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (257 Partien)
  • Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (257 Partien)
  • Kommt mit Angriffen gut durch: 9 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (2694 Angreifer in 257 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (107 Siege)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 17 % Siege, mit ihm 57 % Indiz (99 Partien ohne, 158 mit Commander)
  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (150 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 257 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. The Ur-Dragon Ø 7,7traf in 97 von 257 Partien
  2. Terror of the Peaks Ø 4,6traf in 54 von 257 Partien
  3. Ureni of the Unwritten Ø 2,1traf in 37 von 257 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Terror of the Peaks Ø 21,8traf in 54 von 257 Partien
  2. The Ur-Dragon Ø 20,5traf in 97 von 257 Partien
  3. Sunscorch Regent Ø 18,5traf in 24 von 257 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. The Ur-Dragon 66×257 Partien im Deck
  2. Terror of the Peaks 35×257 Partien im Deck
  3. Dragon Token 34×257 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Crux of Fate 217ר 0,8 pro Partie · 257 Partien im Deck
  2. Silumgar, the Drifting Death 182ר 0,7 pro Partie · 257 Partien im Deck
  3. Deathbringer Regent 89ר 0,3 pro Partie · 257 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 9 % der 2694 Angreifer geblockt, davon 37 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Thopter Token 20×blockte in 3 Partien
  2. Spirit Token 8×blockte in 3 Partien
  3. Atraxa, Praetors' Voice 6×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Scavenger Regent // Exude Toxin 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  2. Dracogenesis 6 %gewirkt in 15 von 257 Partien
  3. Kindred Discovery 6 %gewirkt in 13 von 217 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 107 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–922 %
  • Zug 10–1140 %
  • Zug 12–1320 %
  • ab Zug 1414 %

Kombos im Spiel belegt Miirym, Sentinel Wyrm + Bladewing the Risen + Terror of the Peaks: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 3 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,92

0
5
1
16
2
13
3
1
4
12
5
10
6
7
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
20 / 16
Kartenziehen
6 / 6
Removal
8 / 7
Board Wipe
3 / 3
Schutz
2 / 3
Strategie
25 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
33
Spontanzauber
5
Hexereien
7
Artefakte
10
Verzauberungen
9
Länder
35

Teuerste Karten

Terror of the Peaks
24,06 €
Ureni of the Unwritten
14,92 €
Heroic Intervention
10,37 €
Goldspan Dragon
8,20 €
Two-Headed Hellkite
7,42 €
Stomping Ground
7,08 €
Dracogenesis
5,98 €
Kindred Discovery
5,65 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Zurgo and Ojutai statt Dragonmaster Outcast · Siegquote 34 % mit, 43 % ohne (50 / 207 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Assassin's Trophy statt Path to Exile · Siegquote 42 % mit, 38 % ohne (217 / 40 Partien)
  • kein klarer Unterschied Breaching Dragonstorm statt Zurgo and Ojutai · Siegquote 42 % mit, 41 % ohne (78 / 179 Partien)

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,35 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

639112013315122023254315202173414161017216

Bester Platz 2 · im Schnitt Platz 12,7 · 5× Top 3 · 11× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?