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C

Unter dem Schnitt

Das unveränderte Precon gewinnt 18 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 500 € wäre es Platz 43 von 64.

Stufe · Elo
C 1451
wäre Platz 43 von 64 in der Rangliste bis 500 €
Siegquote
18 %
7 Siege in 40 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 9 und 32 %
Platzierungen
1. Platz: 18 %2. Platz: 30 %3. Platz: 30 %4. Platz: 22 %2,6Ø Platz
  • 118 %7×
  • 230 %12×
  • 330 %12×
  • 422 %9×
in den letzten 40 Partien
Preis
60,19 €von 500,00 €
Partien
40in 4 Turnieren
Karten
10038 Länder, davon 32 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Offizielles Commander-Precon „Reign of Dragons“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?

Stärken und Schwächen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 82 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 49 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (40 Partien)
  • Nutzt sein Mana gut: Nur 13 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 40 Partien)
  • Stabile Manabasis: nur in 0 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 9 %) belegt (0 von 40 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,90 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (7 Siege)
  • Anfällig für Angriffe: 73 % der Niederlagen durch Kampfschaden (Schnitt aller Decks: 59 %) belegt (24 von 33 Niederlagen)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (27)

Spontanzauber (8)

Hexereien (5)

Artefakte (13)

Verzauberungen (8)

Länder (38)

Lathliss, Dragon Queen
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 12 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
49Schnitt: 29
Siege im Schnitt
Zug 12,3eigener Zug, Schnitt: 11,4
Als Erstes ausgeschieden
15 %6 von 40 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
0 %der Partien, davon 0 gewonnen, Schnitt: 9 %
Mulligans
10 %4 in 40 Partien, Schnitt: 5 %

Karten mit messbarem Einfluss

Ein Zusammenhang, kein Beweis: Diese Karten kamen in Siegen deutlich öfter ins Spiel.

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Lathliss, Dragon Queen Ø 13,1traf in 30 von 40 Partien
  2. Dragon Token Ø 7,5traf in 20 von 40 Partien
  3. Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 3,3traf in 7 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 18,9traf in 7 von 40 Partien
  2. Firespitter Whelp Ø 18,8traf in 5 von 40 Partien
  3. Goldlust Triad Ø 17,8traf in 4 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Lathliss, Dragon Queen 16×40 Partien im Deck
  2. Dragon Token 10×40 Partien im Deck
  3. Goldlust Triad 2×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Spit Flame 4ר 0,1 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Parapet Thrasher 4ר 0,1 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Lathliss, Dragon Queen 4ר 0,1 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 11 % der 401 Angreifer geblockt, davon 41 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Thrill of Possibility 2 %gewirkt in 1 von 40 Partien
  2. Unexpected Windfall 2 %gewirkt in 1 von 40 Partien
  3. Hazoret's Monument 5 %gewirkt in 2 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 7 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–943 %
  • Zug 10–110 %
  • Zug 12–1314 %
  • ab Zug 1443 %

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150002.11.: Elo 150205.11.: Elo 148905.11.: Elo 146406.11.: Elo 145102.11.05.11.06.11.

Jetzt 1451, am höchsten 1502 (02.11.), am niedrigsten 1451 – aus 4 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

2123312332243414341143232434123324222134

In den letzten 40 Partien 7× Sieg, 12× Platz 2, 12× Platz 3 und 9× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,69

0
6
1
11
2
16
3
11
4
7
5
3
6
7
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
13 / 11
Kartenziehen
4 / 6
Removal
10 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
1 / 2
Strategie
29 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 61 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 27 %Spontanzauber: 8 %Hexereien: 5 %Artefakte: 13 %Verzauberungen: 8 %Länder: 38 %99ohne Commander
  • Kreaturen27 %27
  • Spontanzauber8 %8
  • Hexereien5 %5
  • Artefakte13 %13
  • Verzauberungen8 %8
  • Länder38 %38

Teuerste Karten

Breath Weapon
5,93 €
Utvara Hellkite
5,01 €
Goldlust Triad
3,96 €
Chandra's Ignition
3,80 €
Herald's Horn
3,30 €
Unexpected Windfall
3,09 €
Basilisk Collar
2,92 €
Dragonhawk, Fate's Tempest
2,20 €

Kaufliste für Cardmarket

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Zusammen 60,19 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?