CommanderTestLabor EN
B

Solides Mittelfeld

Das unveränderte Precon gewinnt 32 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 100 € wäre es Platz 18 von 64.

Stufe · Elo
B 1588
wäre Platz 18 von 64 in der Rangliste bis 100 €
Siegquote
32 %
26 Siege in 80 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 23 und 43 %
Platzierungen
1. Platz: 38 %2. Platz: 15 %3. Platz: 32 %4. Platz: 15 %2,2Ø Platz
  • 138 %15×
  • 215 %6×
  • 332 %13×
  • 415 %6×
in den letzten 40 Partien
Preis
60,19 €von 100,00 €
Partien
80in 8 Turnieren
Karten
10038 Länder, davon 32 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Offizielles Commander-Precon „Reign of Dragons“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?

Stärken und Schwächen

Aus 80 ausgewerteten Partien in 8 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 81 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden · So gewinnt es: 12 % der Siege durch Überleben (höchstens einen Gegner selbst ausgeschaltet, die übrigen schalteten sich gegenseitig aus) – Schnitt aller Decks: 31 %

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (80 Partien)
  • Nutzt sein Mana gut: Nur 13 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 80 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,91 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (80 Partien)
  • Kommt mit Angriffen gut durch: 11 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 19 %) belegt (653 Angreifer in 80 Partien)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 36 % Indiz (8 Partien ohne, 72 mit Commander)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (27)

Spontanzauber (8)

Hexereien (5)

Artefakte (13)

Verzauberungen (8)

Länder (38)

Lathliss, Dragon Queen
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 14 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
43Schnitt: 31
Siege im Schnitt
Zug 11,5eigener Zug, Schnitt: 12,2
Als Erstes ausgeschieden
29 %23 von 80 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
12 %der Partien, davon 1 gewonnen, Schnitt: 10 %
Mulligans
9 %7 in 80 Partien, Schnitt: 5 %

Karten mit messbarem Einfluss

Ein Zusammenhang, kein Beweis: Diese Karten kamen in Siegen deutlich öfter ins Spiel.

  • Dragonhawk, Fate's Tempest – gewonnen in 64 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (14), sonst 26 %
  • Breath Weapon – gewonnen in 64 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (11), sonst 28 %
  • Scourge of Valkas – gewonnen in 57 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (14), sonst 27 %

Was die Partien zeigen

Aus 80 ausgewerteten Partien in 8 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 80 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Lathliss, Dragon Queen Ø 8,9traf in 44 von 80 Partien
  2. Goldlust Triad Ø 4,8traf in 14 von 80 Partien
  3. Dragon Token Ø 4,0traf in 20 von 80 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Goldlust Triad Ø 27,2traf in 14 von 80 Partien
  2. Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 25,5traf in 12 von 80 Partien
  3. Terror of Mount Velus Ø 19,7traf in 9 von 80 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Dragon Token 23×80 Partien im Deck
  2. Lathliss, Dragon Queen 21×80 Partien im Deck
  3. Drakuseth, Maw of Flames 7×80 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Abrade 7ר 0,1 pro Partie · 80 Partien im Deck
  2. Dragon Tempest 3ר 0,0 pro Partie · 80 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 11 % der 653 Angreifer geblockt, davon 51 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Outpost Siege 4 %gewirkt in 3 von 80 Partien
  2. Mana Geyser 5 %gewirkt in 4 von 80 Partien
  3. Chain Reaction 6 %gewirkt in 5 von 80 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 26 Siege kamen

  • bis Zug 74 %
  • Zug 8–927 %
  • Zug 10–1123 %
  • Zug 12–1319 %
  • ab Zug 1427 %

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150031.10.: Elo 153931.10.: Elo 150931.10.: Elo 152701.11.: Elo 154302.11.: Elo 156603.11.: Elo 154703.11.: Elo 155105.11.: Elo 158831.10.01.11.05.11.

Jetzt 1588, am höchsten 1588 (05.11.), am niedrigsten 1509 – aus 8 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

2113112224431334331133314313312141113421

In den letzten 40 Partien 15× Sieg, 6× Platz 2, 13× Platz 3 und 6× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,69

0
6
1
11
2
16
3
11
4
7
5
3
6
7
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
13 / 11
Kartenziehen
4 / 6
Removal
10 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
1 / 2
Strategie
29 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 61 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 27 %Spontanzauber: 8 %Hexereien: 5 %Artefakte: 13 %Verzauberungen: 8 %Länder: 38 %99ohne Commander
  • Kreaturen27 %27
  • Spontanzauber8 %8
  • Hexereien5 %5
  • Artefakte13 %13
  • Verzauberungen8 %8
  • Länder38 %38

Teuerste Karten

Breath Weapon
5,93 €
Utvara Hellkite
5,01 €
Goldlust Triad
3,96 €
Chandra's Ignition
3,80 €
Herald's Horn
3,30 €
Unexpected Windfall
3,09 €
Basilisk Collar
2,92 €
Dragonhawk, Fate's Tempest
2,20 €

Kaufliste für Cardmarket

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Zusammen 60,19 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?