Solides Mittelfeld
Das unveränderte Precon gewinnt 32 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 100 € wäre es Platz 18 von 64.
- Stufe · Elo
- B 1588 wäre Platz 18 von 64 in der Rangliste bis 100 €
- Siegquote
- 32 % 26 Siege in 80 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 23 und 43 %
- Platzierungen
- 138 %15×
- 215 %6×
- 332 %13×
- 415 %6×
- Preis
- 60,19 €von 100,00 €
- Partien
- 80in 8 Turnieren
- Karten
- 10038 Länder, davon 32 Standard
- Game Changer
- 0höchstens 3 erlaubt
- Kombos
- 0komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
Offizielles Commander-Precon „Reign of Dragons“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?
Stärken und Schwächen
Aus 80 ausgewerteten Partien in 8 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 81 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden · So gewinnt es: 12 % der Siege durch Überleben (höchstens einen Gegner selbst ausgeschaltet, die übrigen schalteten sich gegenseitig aus) – Schnitt aller Decks: 31 %
Stärken
- Macht viel Druck: Ø 43 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (80 Partien)
- Nutzt sein Mana gut: Nur 13 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 80 Partien)
- Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,91 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (80 Partien)
- Kommt mit Angriffen gut durch: 11 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 19 %) belegt (653 Angreifer in 80 Partien)
Schwächen
- Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 36 % Indiz (8 Partien ohne, 72 mit Commander)
Commander (1)
- Lathliss, Dragon Queen0,35 €
Kreaturen (27)
- Utvara Hellkite5,01 €
- Goldlust Triad3,96 €
- Dragonhawk, Fate's Tempest Kartenziehen2,20 €
- Scourge of Valkas Removal1,99 €
- Hellkite Charger1,39 €
- Dragonspeaker Shaman1,12 €
- Shivan Devastator0,95 €
- Leyline Tyrant0,84 €
- Anger0,60 €
- Taurean Mauler0,58 €
- Thundermane Dragon0,55 €
- Terror of Mount Velus0,51 €
- Parapet Thrasher Removal0,50 €
- Drakuseth, Maw of Flames Removal0,39 €
- Minion of the Mighty0,38 €
- Tyrant's Familiar RemovalKI eingeschränkt0,37 €
- Atsushi, the Blazing Sky Ramp0,35 €
- Nogi, Draco-Zealot0,35 €
- Scourge of the Throne0,33 €
- Skyline Despot0,33 €
- Dragonmaster Outcast0,31 €
- Sarkhan, Dragon Ascendant Ramp0,30 €
- Thunderbreak Regent0,24 €
- Goddric, Cloaked Reveler0,17 €
- Dragonlord's Servant0,16 €
- Firespitter Whelp0,13 €
- Rapacious Dragon0,07 €
Spontanzauber (8)
- Breath Weapon5,93 €
- Unexpected Windfall Ramp3,09 €
- Lightning Bolt Removal0,99 €
- Chaos Warp Removal0,35 €
- Spit Flame Removal0,19 €
- Magmaquake Board Wipe0,09 €
- Abrade Removal0,09 €
- Thrill of Possibility Kartenziehen0,04 €
Hexereien (5)
- Chandra's Ignition3,80 €
- Blasphemous Act Board Wipe1,31 €
- Mana Geyser0,90 €
- Hit the Mother Lode Ramp0,33 €
- Chain Reaction Board Wipe0,19 €
Artefakte (13)
- Herald's Horn3,30 €
- Basilisk Collar2,92 €
- Swiftfoot Boots Schutz0,96 €
- Sol Ring Ramp0,81 €
- Hazoret's Monument Kartenziehen0,69 €
- Orb of Dragonkind Ramp0,53 €
- Dragon's Hoard Ramp0,35 €
- Arcane Signet Ramp0,33 €
- Cursed Mirror Ramp0,29 €
- Carnelian Orb of Dragonkind Ramp0,20 €
- Fire Diamond Ramp0,16 €
- Dragonstorm Globe Ramp0,13 €
- Commander's Sphere Ramp0,09 €
Verzauberungen (8)
- Dragon Tempest Removal1,96 €
- Warstorm Surge Removal0,58 €
- Crucible of FireKI eingeschränkt0,47 €
- Bitter Reunion Kartenziehen0,43 €
- Count on Luck0,33 €
- The Elder Dragon War Board Wipe0,24 €
- Outpost Siege0,18 €
- Breaching Dragonstorm0,15 €
Länder (38)
- War Room1,88 €
- Haven of the Spirit DragonKI eingeschränkt0,54 €
- Spinerock Knoll0,41 €
- Bonders' Enclave0,33 €
- Forgotten Cave0,11 €
- Temple of the False GodKI eingeschränkt0,09 €
- 32× Mountain
Die Partien in Zahlen
- Commander gewirkt
- 100 %der Partien, in 14 % bis zum 4. Zug
- Schaden je Partie
- 43Schnitt: 31
- Siege im Schnitt
- Zug 11,5eigener Zug, Schnitt: 12,2
- Als Erstes ausgeschieden
- 29 %23 von 80 Partien, Schnitt: 25 %
- Zu wenig Länder
- 12 %der Partien, davon 1 gewonnen, Schnitt: 10 %
- Mulligans
- 9 %7 in 80 Partien, Schnitt: 5 %
Karten mit messbarem Einfluss
Ein Zusammenhang, kein Beweis: Diese Karten kamen in Siegen deutlich öfter ins Spiel.
- Dragonhawk, Fate's Tempest – gewonnen in 64 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (14), sonst 26 %
- Breath Weapon – gewonnen in 64 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (11), sonst 28 %
- Scourge of Valkas – gewonnen in 57 % der Partien, in denen sie gewirkt wurde (14), sonst 27 %
Was die Partien zeigen
Aus 80 ausgewerteten Partien in 8 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 80 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Lathliss, Dragon Queen Ø 8,9traf in 44 von 80 Partien
- Goldlust Triad Ø 4,8traf in 14 von 80 Partien
- Dragon Token Ø 4,0traf in 20 von 80 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Goldlust Triad Ø 27,2traf in 14 von 80 Partien
- Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 25,5traf in 12 von 80 Partien
- Terror of Mount Velus Ø 19,7traf in 9 von 80 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Dragon Token 23×80 Partien im Deck
- Lathliss, Dragon Queen 21×80 Partien im Deck
- Drakuseth, Maw of Flames 7×80 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Abrade 7ר 0,1 pro Partie · 80 Partien im Deck
- Dragon Tempest 3ר 0,0 pro Partie · 80 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 11 % der 653 Angreifer geblockt, davon 51 % durch Flieger oder Reichweite
Noch zu wenige Blocks protokolliert.
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Outpost Siege 4 %gewirkt in 3 von 80 Partien
- Mana Geyser 5 %gewirkt in 4 von 80 Partien
- Chain Reaction 6 %gewirkt in 5 von 80 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 26 Siege kamen
- bis Zug 74 %
- Zug 8–927 %
- Zug 10–1123 %
- Zug 12–1319 %
- ab Zug 1427 %
Elo-Verlauf
Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.
Jetzt 1588, am höchsten 1588 (05.11.), am niedrigsten 1509 – aus 8 Turnieren.
Letzte Partien
Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.
2113112224431334331133314313312141113421In den letzten 40 Partien 15× Sieg, 6× Platz 2, 13× Platz 3 und 6× Platz 4.
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,69
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 61 Karten ohne Länder.
Kartentypen
- Kreaturen27 %27
- Spontanzauber8 %8
- Hexereien5 %5
- Artefakte13 %13
- Verzauberungen8 %8
- Länder38 %38
Teuerste Karten
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 60,19 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
