- Preis
- 295,69 €von 300,00 €
- Siegquote gesamt
- 24 %17 Siege in 70 gewerteten Partien
- Partien
- 70gespielt in 7 Turnieren
- Platz
- 23in der Rangliste bis 300 € · Elo 1541 (Start 1500)
- Karten
- 100inkl. Commander · 34 Länder, davon 18 Standardländer
- Game Changer
- 1von höchstens 3 erlaubten
- Kombos
- 1komplett im Deck
- Regelcheck
- Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste
KI-Hinweis: 4 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 10 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten
Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.
Commander (1)
Kreaturen (45)
- Craterhoof Behemoth19,48 €
- Wolverine Riders16,84 €
- Circle of Dreams Druid RampKombo15,47 €
- Dionus, Elvish Archdruid14,95 €
- Ezuri, Renegade Leader11,67 €
- Galadhrim Brigade10,13 €
- Seedborn MuseGame Changer10,06 €
- Eladamri, Korvecdal6,64 €
- Deathrite Shaman Removal6,23 €
- Elvish Champion6,15 €
- Beast Whisperer Kartenziehen5,90 €
- Joraga WarcallerKI eingeschränkt5,69 €
- Leaf-Crowned Visionary KartenziehenKI eingeschränkt5,15 €
- Marwyn, the NurturerKombo4,71 €
- Elvish Warmaster4,00 €
- Canopy Tactician Ramp3,76 €
- Tyvar the Bellicose3,64 €
- Ruthless WinnowerKI eingeschränkt3,53 €
- Elves of Deep Shadow Ramp3,03 €
- Fyndhorn Elves Ramp2,78 €
- Elvish Harbinger RampKI eingeschränkt2,28 €
- Heritage Druid RampKI kann nicht2,14 €
- High Perfect Morcant1,34 €
- Champions of the Perfect Kartenziehen1,28 €
- Glissa Sunslayer Removal1,21 €
- Immaculate Magistrate1,17 €
- Priest of Titania RampKombo0,89 €
- Timberwatch Elf0,89 €
- Poison-Tip Archer0,58 €
- Lys Alana Huntmaster0,50 €
- Wirewood Channeler RampKombo0,50 €
- Elvish Archdruid RampKombo0,49 €
- Llanowar Tribe RampKombo0,48 €
- Skemfar Avenger Kartenziehen0,47 €
- Shaman of the Pack0,46 €
- Elvish Mystic Ramp0,42 €
- Imperious Perfect0,31 €
- Abomination of Llanowar0,28 €
- Miara, Thorn of the Glade Kartenziehen0,21 €
- Skemfar Shadowsage0,19 €
- Dwynen, Gilt-Leaf Daen0,17 €
- Llanowar Elves Ramp0,15 €
- Wardens of the Cycle Kartenziehen0,12 €
- Reclamation Sage Removal0,10 €
- Elvish Visionary Kartenziehen0,04 €
Planeswalker (1)
- Tyvar Kell Ramp4,74 €
Spontanzauber (7)
- Heroic Intervention Schutz10,37 €
- Elven AmbushKI eingeschränkt6,95 €
- Galadhrim Ambush6,28 €
- Assassin's Trophy Removal1,15 €
- Golgari Charm Board Wipe1,13 €
- Beast Within RemovalKI kann nicht0,45 €
- Putrefy Removal0,12 €
Hexereien (3)
- Kindred Dominance Board Wipe3,54 €
- Elvish PromenadeKI eingeschränkt3,12 €
- Pact of the Serpent KartenziehenKI kann nicht2,05 €
Artefakte (7)
- Staff of Domination KartenziehenKombo9,94 €
- Umbral MantleKombo5,17 €
- Skullclamp Kartenziehen4,63 €
- Lightning Greaves Schutz3,08 €
- Swiftfoot Boots Schutz0,96 €
- Sol Ring Ramp0,74 €
- Arcane Signet Ramp0,39 €
Verzauberungen (2)
- Elderfang Venom5,89 €
- Prowess of the FairKI eingeschränkt0,75 €
Länder (34)
- Yavimaya, Cradle of GrowthKI eingeschränkt12,75 €
- Overgrown Tomb8,64 €
- Darkbore Pathway // Slitherbore Pathway5,79 €
- Undergrowth Stadium4,90 €
- Gilt-Leaf PalaceKI eingeschränkt3,99 €
- Wirewood LodgeKI eingeschränkt3,28 €
- Deathcap Glade2,53 €
- Llanowar Wastes1,11 €
- Elven Passage0,93 €
- Woodland Cemetery0,86 €
- Twilight MireKI kann nicht0,68 €
- Rogue's Passage0,29 €
- Secluded Courtyard0,21 €
- Command Tower0,19 €
- Path of Ancestry0,10 €
- Jungle Hollow0,04 €
- 5× Swamp
- 13× Forest
Kombos im Deck (1)
Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.
- Umbral Mantle + Priest of Titania → Unendlich große Kreatur bis zum Ende des Zuges, ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser
Beispiel – 11 Fassungen mit diesen Karten: Umbral Mantle · Staff of Domination · Priest of Titania · Elvish Archdruid · Marwyn, the Nurturer · Circle of Dreams Druid · Wirewood Channeler · Llanowar Tribe
Commander Spellbook führt 11 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.
Alle 11 Einträge anzeigen
- Staff of Domination + Priest of Titania → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
- Staff of Domination + Elvish Archdruid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
- Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
- Staff of Domination + Circle of Dreams Druid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
- Umbral Mantle + Priest of Titania → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
- Umbral Mantle + Elvish Archdruid → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
- Umbral Mantle + Marwyn, the Nurturer → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
- Umbral Mantle + Circle of Dreams Druid → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
- Staff of Domination + Wirewood Channeler → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite draw triggers
- Umbral Mantle + Wirewood Channeler → Infinite colored mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
- Umbral Mantle + Llanowar Tribe → Infinitely large creature until end of turn
Für die Forge-KI angepasst
Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.
- Beast Within: KI kann sie nicht spielen
- Heritage Druid: KI kann sie nicht spielen
- Joraga Warcaller: KI spielt sie eingeschränkt
- Pact of the Serpent: KI kann sie nicht spielen
- Twilight Mire: KI kann sie nicht spielen
- Tyvar the Bellicose: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
- Arbor Elf: Ersatz
- Eclipsed Realms: Ersatz
- Elvish Guidance: Ersatz
- Freyalise, Llanowar's Fury: Ersatz
- Guardian Project: Ersatz
- Wood Elves: Ersatz
Was die Partien zeigen
Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.
Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden
Stärken
Keine eindeutige Stärke in den Logs.
Schwächen
- Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,43 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)
- Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 28 % Indiz (9 Partien ohne, 61 mit Commander)
Schaden pro Partie alle Partien
Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt
- Elf Warrior Token Ø 5,6traf in 24 von 70 Partien
- Lathril, Blade of the Elves Ø 4,2traf in 34 von 70 Partien
- Abomination of Llanowar Ø 1,5traf in 6 von 70 Partien
Schaden bei Einsatz wenn sie trifft
Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz
- Elf Warrior Token Ø 16,5traf in 24 von 70 Partien
- High Perfect Morcant Ø 11,2traf in 8 von 70 Partien
- Champions of the Perfect Ø 10,1traf in 10 von 70 Partien
Top-Finisher schaltet Gegner aus
Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben
- Elf Warrior Token 17×70 Partien im Deck
- Lathril, Blade of the Elves 4×70 Partien im Deck
- Abomination of Llanowar 2×70 Partien im Deck
Beste Interaktion räumt auf
Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)
- Ruthless Winnower 60ר 0,9 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Kindred Dominance 53ר 0,8 pro Partie · 70 Partien im Deck
- Assassin's Trophy 12ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
Größte Hindernisse blockt am meisten
Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 16 % der 844 Angreifer geblockt, davon 12 % durch Flieger oder Reichweite
- Eidolon of Blossoms 4×blockte in 3 Partien
Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen
Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)
- Craterhoof Behemoth 4 %gewirkt in 3 von 70 Partien
- Elven Ambush 4 %gewirkt in 3 von 70 Partien
- Galadhrim Ambush 6 %gewirkt in 4 von 70 Partien
Siege nach Zug Tempo
In welchem eigenen Zug die 17 Siege kamen
- bis Zug 70 %
- Zug 8–924 %
- Zug 10–1141 %
- Zug 12–136 %
- ab Zug 1429 %
Kombos im Spiel belegt Staff of Domination + Priest of Titania: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Staff of Domination + Elvish Archdruid: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 1 gewonnen · Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Staff of Domination + Circle of Dreams Druid: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen
Manakurve ohne Länder
Durchschnitt 3,05
Aufgaben im Deck
Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.
Kartentypen
Teuerste Karten
Was das Programm gelernt hat
In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.
Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.
1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.
Kaufliste für Cardmarket
Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.
Zusammen 295,69 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026
Cardmarket Wants öffnenPreise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.
Platzierung in jedem Turnier
Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.
Bester Platz 9 · im Schnitt Platz 30,1 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 7 Turnieren
Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?
