CommanderTestLabor EN
Preis
295,69 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
24 %17 Siege in 70 gewerteten Partien
Partien
70gespielt in 7 Turnieren
Platz
23in der Rangliste bis 300 € · Elo 1541 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 34 Länder, davon 18 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 4 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 10 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (45)

Planeswalker (1)

Spontanzauber (7)

Hexereien (3)

Artefakte (7)

Verzauberungen (2)

Länder (34)

Lathril, Blade of the Elves
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Umbral Mantle + Priest of Titania → Unendlich große Kreatur bis zum Ende des Zuges, ∞ Kartenziehen, ∞ Zieh-Auslöser
    Beispiel – 11 Fassungen mit diesen Karten: Umbral Mantle · Staff of Domination · Priest of Titania · Elvish Archdruid · Marwyn, the Nurturer · Circle of Dreams Druid · Wirewood Channeler · Llanowar Tribe

Commander Spellbook führt 11 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 11 Einträge anzeigen
  • Staff of Domination + Priest of Titania → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
  • Staff of Domination + Elvish Archdruid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
  • Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
  • Staff of Domination + Circle of Dreams Druid → Infinite card draw, Infinite draw triggers, Infinite lifegain
  • Umbral Mantle + Priest of Titania → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
  • Umbral Mantle + Elvish Archdruid → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
  • Umbral Mantle + Marwyn, the Nurturer → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
  • Umbral Mantle + Circle of Dreams Druid → Infinite green mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
  • Staff of Domination + Wirewood Channeler → Infinite card draw, Infinite colored mana, Infinite draw triggers
  • Umbral Mantle + Wirewood Channeler → Infinite colored mana, Infinitely large creature until end of turn, Infinite untap of creatures you control
  • Umbral Mantle + Llanowar Tribe → Infinitely large creature until end of turn

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Heritage Druid: KI kann sie nicht spielen
  • Joraga Warcaller: KI spielt sie eingeschränkt
  • Pact of the Serpent: KI kann sie nicht spielen
  • Twilight Mire: KI kann sie nicht spielen
  • Tyvar the Bellicose: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Arbor Elf: Ersatz
  • Eclipsed Realms: Ersatz
  • Elvish Guidance: Ersatz
  • Freyalise, Llanowar's Fury: Ersatz
  • Guardian Project: Ersatz
  • Wood Elves: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,43 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 28 % Indiz (9 Partien ohne, 61 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Elf Warrior Token Ø 5,6traf in 24 von 70 Partien
  2. Lathril, Blade of the Elves Ø 4,2traf in 34 von 70 Partien
  3. Abomination of Llanowar Ø 1,5traf in 6 von 70 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Elf Warrior Token Ø 16,5traf in 24 von 70 Partien
  2. High Perfect Morcant Ø 11,2traf in 8 von 70 Partien
  3. Champions of the Perfect Ø 10,1traf in 10 von 70 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Elf Warrior Token 17×70 Partien im Deck
  2. Lathril, Blade of the Elves 4×70 Partien im Deck
  3. Abomination of Llanowar 2×70 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruthless Winnower 60ר 0,9 pro Partie · 70 Partien im Deck
  2. Kindred Dominance 53ר 0,8 pro Partie · 70 Partien im Deck
  3. Assassin's Trophy 12ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 16 % der 844 Angreifer geblockt, davon 12 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Eidolon of Blossoms 4×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Craterhoof Behemoth 4 %gewirkt in 3 von 70 Partien
  2. Elven Ambush 4 %gewirkt in 3 von 70 Partien
  3. Galadhrim Ambush 6 %gewirkt in 4 von 70 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 17 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–924 %
  • Zug 10–1141 %
  • Zug 12–136 %
  • ab Zug 1429 %

Kombos im Spiel belegt Staff of Domination + Priest of Titania: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Staff of Domination + Elvish Archdruid: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 1 gewonnen · Staff of Domination + Marwyn, the Nurturer: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Staff of Domination + Circle of Dreams Druid: alle Teile gewirkt in 2 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,05

0
9
1
13
2
20
3
18
4
2
5
1
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
15 / 14
Kartenziehen
10 / 9
Removal
6 / 6
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
29 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
45
Planeswalker
1
Spontanzauber
7
Hexereien
3
Artefakte
7
Verzauberungen
2
Länder
34

Teuerste Karten

Craterhoof Behemoth
19,48 €
Wolverine Riders
16,84 €
Circle of Dreams Druid
15,47 €
Dionus, Elvish Archdruid
14,95 €
Yavimaya, Cradle of Growth
12,75 €
Ezuri, Renegade Leader
11,67 €
Heroic Intervention
10,37 €
Galadhrim Brigade
10,13 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

1 weitere getestete Karte sammelt noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 295,69 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

5291621401657

Bester Platz 9 · im Schnitt Platz 30,1 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?