CommanderTestLabor EN
Preis
99,67 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
22 %56 Siege in 255 gewerteten Partien
Partien
270 (15)gespielt in 27 Turnieren, 15 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
36in der Rangliste bis 100 € · Elo 1493 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (28)

Spontanzauber (10)

Hexereien (4)

Artefakte (14)

Verzauberungen (7)

Länder (36)

Isshin, Two Heavens as One
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Boros Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Farewell: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Fetid Heath: KI kann sie nicht spielen
  • Firebender Ascension: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Flawless Maneuver: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Hammers of Moradin: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Hanweir Battlements: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Haunted Ridge: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Hellrider: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Orzhov Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Rakdos Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Rugged Prairie: KI kann sie nicht spielen
  • Shattered Sanctum: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Sundown Pass: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Vault of the Archangel: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Ash Barrens: Ersatz
  • Austere Command: Ersatz
  • Commissar Severina Raine: Ersatz
  • Dalkovan Encampment: Ersatz
  • Godo, Bandit Warlord: Ersatz
  • Helm of the Host: Ersatz
  • Kazuul, Tyrant of the Cliffs: Ersatz
  • Kellogg, Dangerous Mind: Ersatz
  • Myriad Landscape: Ersatz
  • Raiyuu, Storm's Edge: Ersatz
  • Secluded Courtyard: Ersatz
  • Temple of Triumph: Ersatz
  • Thundering Raiju: Ersatz
  • Wind-Scarred Crag: Ersatz
  • Windbrisk Heights: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 255 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 85 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Kommt mit Angriffen gut durch: 13 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 19 %) belegt (2190 Angreifer in 212 Partien)

Schwächen

  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,39 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (255 Partien)
  • Wenig Druck: nur Ø 25 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (255 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 255 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Isshin, Two Heavens as One Ø 4,2traf in 132 von 255 Partien
  2. Aurelia, the Law Above Ø 3,3traf in 40 von 255 Partien
  3. Aurelia, the Warleader Ø 2,3traf in 32 von 255 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Aurelia, the Law Above Ø 20,9traf in 40 von 255 Partien
  2. Aurelia, the Warleader Ø 18,2traf in 32 von 255 Partien
  3. Thundering Raiju Ø 16,1traf in 25 von 255 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Aurelia, the Law Above 17×255 Partien im Deck
  2. Aurelia, the Warleader 10×255 Partien im Deck
  3. Isshin, Two Heavens as One 9×255 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Ruinous Ultimatum 339ר 1,3 pro Partie · 255 Partien im Deck
  2. Austere Command 181ר 0,7 pro Partie · 245 Partien im Deck
  3. Damn 72ר 0,3 pro Partie · 255 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 13 % der 2190 Angreifer geblockt, davon 11 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 10×blockte in 3 Partien
  2. Wizard Token 7×blockte in 3 Partien
  3. Ms. Bumbleflower 6×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Mardu Siegebreaker 0 %gewirkt in 0 von 255 Partien
  2. Unbreakable Formation 0 %gewirkt in 0 von 255 Partien
  3. Within Range 8 %gewirkt in 20 von 255 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 56 Siege kamen

  • bis Zug 72 %
  • Zug 8–918 %
  • Zug 10–1129 %
  • Zug 12–1330 %
  • ab Zug 1421 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,06

0
7
1
19
2
19
3
9
4
3
5
4
6
2
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
13 / 11
Kartenziehen
8 / 8
Removal
7 / 7
Board Wipe
4 / 4
Schutz
5 / 4
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
28
Spontanzauber
10
Hexereien
4
Artefakte
14
Verzauberungen
7
Länder
36

Teuerste Karten

Flawless Maneuver
8,11 €
Karazikar, the Eye Tyrant
4,72 €
Skullclamp
4,63 €
Anim Pakal, Thousandth Moon
4,30 €
Boros Charm
4,21 €
Farewell
4,11 €
Aurelia, the Warleader
3,87 €
Sword of the Animist
3,22 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Hellrider statt Firebender Ascension · Siegquote 26 % mit, 19 % ohne (100 / 155 Partien)

4 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,67 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

242752621361233242352833433217381441353023294739272662

Bester Platz 13 · im Schnitt Platz 34,6 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?