CommanderTestLabor EN
Preis
297,67 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
29 %20 Siege in 70 gewerteten Partien
Partien
70gespielt in 7 Turnieren
Platz
21in der Rangliste bis 300 € · Elo 1561 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 35 Länder, davon 17 Standardländer
Game Changer
2von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

KI-Hinweis: 5 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 6 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (34)

Spontanzauber (12)

Hexereien (4)

Artefakte (4)

Verzauberungen (10)

Länder (35)

Hakbal of the Surging Soul
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Alchemist's Refuge: KI kann sie nicht spielen
  • Beast Within: KI kann sie nicht spielen
  • Kiora's Follower: KI kann sie nicht spielen
  • Misty Rainforest: Ausgleich für eine andere ersetzte Karte
  • Simic Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Swan Song: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Burgeoning: Ersatz
  • Evolution Sage: Ersatz
  • Ravenform: Ersatz
  • Ruinous Intrusion: Ersatz
  • Yavimaya Coast: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 70 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 39 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (70 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,80 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (70 Partien)

Schwächen

  • Mana-Probleme: in 16 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 9 %), dann nur 18 % Siege belegt (11 von 70 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 70 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Hakbal of the Surging Soul Ø 9,5traf in 41 von 70 Partien
  2. Nicanzil, Current Conductor Ø 3,3traf in 7 von 70 Partien
  3. Zegana, Utopian Speaker Ø 1,9traf in 6 von 70 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Nicanzil, Current Conductor Ø 32,9traf in 7 von 70 Partien
  2. Merfolk Cave-Diver Ø 18,4traf in 7 von 70 Partien
  3. Mist Dancer Ø 17,0traf in 7 von 70 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Hakbal of the Surging Soul 13×70 Partien im Deck
  2. Nicanzil, Current Conductor 9×70 Partien im Deck
  3. Merfolk Token 5×70 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. An Offer You Can't Refuse 13ר 0,2 pro Partie · 70 Partien im Deck
  2. Rapid Hybridization 9ר 0,1 pro Partie · 70 Partien im Deck
  3. Ruinous Intrusion 8ר 0,1 pro Partie · 70 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 19 % der 796 Angreifer geblockt, davon 8 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Zombie Token 10×blockte in 4 Partien
  2. Llanowar Elves 4×blockte in 3 Partien
  3. Birds of Paradise 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Aetherize 0 %gewirkt in 0 von 70 Partien
  2. Branching Evolution 4 %gewirkt in 3 von 70 Partien
  3. Rhystic Study 5 %gewirkt in 1 von 20 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 20 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–915 %
  • Zug 10–1135 %
  • Zug 12–1330 %
  • ab Zug 1420 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,83

0
7
1
23
2
18
3
9
4
5
5
1
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
7 / 7
Kartenziehen
14 / 14
Removal
8 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
30 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 64 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
34
Spontanzauber
12
Hexereien
4
Artefakte
4
Verzauberungen
10
Länder
35

Teuerste Karten

Rhystic Study
36,66 €
Roaming Throne
35,53 €
Cavern of Souls
33,95 €
Misty Rainforest
25,10 €
Exploration
24,99 €
Cyclonic Rift
23,77 €
Swan Song
10,68 €
Heroic Intervention
10,37 €

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 297,67 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

25522739141218

Bester Platz 12 · im Schnitt Platz 26,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?