CommanderTestLabor EN
Preis
499,53 €von 500,00 €
Siegquote gesamt
4 %7,2 Siege in 177 gewerteten Partien
Partien
260 (83)gespielt in 26 Turnieren, 83 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
62in der Rangliste bis 500 € · Elo 1168 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
3von höchstens 3 erlaubten
Kombos
5komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 32 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 17 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

KI-Hinweis: 8 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 4 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum etwas weniger aussagekräftig. Betroffene Karten

Höchstens 500 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 501,74 € und lag damit über 500,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (30)

Spontanzauber (9)

Hexereien (5)

Artefakte (10)

Verzauberungen (9)

Länder (36)

Flubs, the Fool
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (5)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Cloudstone Curio + … → ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen, ∞ Sturm-Zähler
    6 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Rograkh, Son of Rohgahh · Kobolds of Kher Keep · Crimson Kobolds · Crookshank Kobolds
  • Springheart Nantuko + … → ∞ Landfall-Auslöser, ∞ getappte Land-Spielsteine
    4 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Tireless Provisioner · Lotus Cobra
  • Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → ∞ Selbst-Millen, Fast ∞ Magiekunst-Auslöser, Fast ∞ Millen
  • Food Chain + Squee, the Immortal → Infinite colored mana that can only be spent to cast creature spells, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
  • Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler → Fast ∞ Looten, Fast ∞ Magiekunst-Auslöser, Fast ∞ Abwurf-Auslöser

Commander Spellbook führt 13 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 13 Einträge anzeigen
  • Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze → Infinite self-mill, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite mill
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Food Chain + Squee, the Immortal → Infinite colored mana that can only be spent to cast creature spells, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
  • Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler → Near-infinite looting, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite self-discard triggers
  • Cloudstone Curio + Rograkh, Son of Rohgahh + Kobolds of Kher Keep → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Cloudstone Curio + Crimson Kobolds + Rograkh, Son of Rohgahh → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Cloudstone Curio + Crimson Kobolds + Crookshank Kobolds → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Cloudstone Curio + Rograkh, Son of Rohgahh + Crookshank Kobolds → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Cloudstone Curio + Crimson Kobolds + Kobolds of Kher Keep → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Cloudstone Curio + Crookshank Kobolds + Kobolds of Kher Keep → Infinite creature ETB, Infinite creature LTB, Infinite storm count
  • Springheart Nantuko + Tireless Provisioner → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens
  • Springheart Nantuko + Lotus Cobra → Infinite landfall triggers, Infinite tapped land tokens

Was die Partien zeigen

Aus 177 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 79 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Steckt Entfernung gut weg: 5 % Siege wenn die Gegner 5+ Entfernungszauber wirkten, 0 % bei höchstens einem (Schnitt aller Decks: 22 % zu 29 %) Indiz (96 / 16 Partien)
  • Gewinnt oft per Kombo: in 3 von 7 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 7 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (177 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,11 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (177 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 12. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 11.) belegt (7 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 33 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (59 von 177 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 177 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Valakut Exploration Ø 0,7traf in 14 von 177 Partien
  2. Wayward Swordtooth Ø 0,5traf in 11 von 177 Partien
  3. Dragon's Rage Channeler Ø 0,5traf in 15 von 177 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Valakut Exploration Ø 8,6traf in 14 von 177 Partien
  2. Earthquake Ø 8,5traf in 10 von 177 Partien
  3. Wayward Swordtooth Ø 8,3traf in 11 von 177 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Laboratory Maniac 3×10 Partien im Deck
  2. Wonder 3×134 Partien im Deck
  3. Beast Token 3×177 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Flubs, the Fool 55ר 0,3 pro Partie · 177 Partien im Deck
  2. Ancient Grudge 12ר 0,1 pro Partie · 177 Partien im Deck
  3. Pongify 11ר 0,1 pro Partie · 177 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 12 % der 560 Angreifer geblockt, davon 20 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Squirrel Token 5×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Birgi, God of Storytelling // Harnfel, Horn of Bounty 0 %gewirkt in 0 von 177 Partien
  2. Cloud of Faeries 0 %gewirkt in 0 von 177 Partien
  3. Dragonback Assault 6 %gewirkt in 10 von 177 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 7 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–914 %
  • Zug 10–1114 %
  • Zug 12–1343 %
  • ab Zug 1429 %

Kombos im Spiel belegt Underworld Breach + Lotus Petal + Brain Freeze: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Springheart Nantuko + Tireless Provisioner: alle Teile gewirkt in 9 Partien, davon 1 gewonnen · Springheart Nantuko + Lotus Cobra: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 2 gewonnen · Food Chain + Squee, the Immortal: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 1,89

12
0
16
1
12
2
16
3
5
4
1
5
1
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
21 / 20
Kartenziehen
9 / 9
Removal
6 / 6
Board Wipe
2 / 2
Schutz
0 / 2
Strategie
25 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
30
Spontanzauber
9
Hexereien
5
Artefakte
10
Verzauberungen
9
Länder
36

Teuerste Karten

Boseiju, Who Endures
43,71 €
Gemstone Caverns
38,83 €
Scalding Tarn
28,11 €
Lotus Petal
25,96 €
Birgi, God of Storytelling
25,18 €
Misty Rainforest
25,10 €
Exploration
24,99 €
Sensei's Divining Top
20,99 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • besser Rampaging Baloths statt Courser of Kruphix · Siegquote 8 % mit, 2 % ohne (60 / 117 Partien)
  • besser Growth Spiral statt Loot, Exuberant Explorer · Siegquote 6 % mit, 0 % ohne (118 / 59 Partien)
  • besser Conduit of Worlds statt Wonder · Siegquote 7 % mit, 2 % ohne (73 / 104 Partien)
  • kein klarer Unterschied Anger statt Wonder · Siegquote 3 % mit, 7 % ohne (117 / 60 Partien)
  • kein klarer Unterschied Wonder statt Conduit of Worlds · Siegquote 3 % mit, 7 % ohne (134 / 43 Partien)

12 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 499,53 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

6058615661614453454156615659505054626260606055585424

Bester Platz 24 · im Schnitt Platz 54,7 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?