CommanderTestLabor EN
Preis
99,65 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
6 %15 Siege in 248 gewerteten Partien
Partien
270 (22)gespielt in 27 Turnieren, 22 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
63in der Rangliste bis 100 € · Elo 1214 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 34 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (16)

Spontanzauber (34)

Hexereien (1)

Artefakte (9)

Verzauberungen (5)

Länder (34)

Fire Lord Azula
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Fire Lord Azula + Narset's Reversal + Frantic Search → ∞ Abwurf-Auslöser, ∞ Zieh-Auslöser, ∞ Looten
    Beispiel – 7 Fassungen mit diesen Karten: Narset's Reversal · Frantic Search · Thousand-Year Storm · Fire Lord Azula · Underworld Breach · Storm-Kiln Artist · Dragon's Rage Channeler · Invoke Calamity
  • Fire Lord Azula + Snap + Dualcaster Mage → ∞ Enttappen deiner Länder, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen

Commander Spellbook führt 8 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 8 Einträge anzeigen
  • Storm-Kiln Artist + Thousand-Year Storm + Narset's Reversal → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers
  • Fire Lord Azula + Narset's Reversal + Frantic Search → Infinite self-discard triggers, Infinite draw triggers, Infinite looting
  • Fire Lord Azula + Narset's Reversal + Storm-Kiln Artist → Infinite artifact ETB, Infinite artifact LTB, Infinite artifact sacrifice triggers
  • Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler → Near-infinite looting, Near-infinite magecraft triggers, Near-infinite self-discard triggers
  • Fire Lord Azula + Snap + Dualcaster Mage → Infinite untap of lands you control, Infinite creature ETB, Infinite creature LTB
  • Frantic Search + Underworld Breach + Thousand-Year Storm → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers
  • Fire Lord Azula + Underworld Breach + Frantic Search → Infinite draw triggers, Infinite looting, Infinite self-discard triggers
  • Invoke Calamity + Narset's Reversal + Thousand-Year Storm → Infinite copies of all instants and sorceries with mana value 6 or less in your hand and graveyard, Infinite magecraft triggers, Infinite storm count

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Cascade Bluffs: KI kann sie nicht spielen
  • Darkwater Catacombs: KI kann sie nicht spielen
  • Dualcaster Mage: KI kann sie nicht spielen
  • Izzet Signet: KI kann sie nicht spielen
  • Shadowblood Ridge: KI kann sie nicht spielen
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Electro, Assaulting Battery: Ersatz
  • Path of Ancestry: Ersatz
  • Rumble Arena: Ersatz
  • Thriving Moor: Ersatz
  • Unleash Fury: Ersatz

Was die Partien zeigen

Aus 248 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 81 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Unbeeindruckt von Artefakt-/Verzauberungs-Entfernung: 10 % Siege wenn die Gegner 2+ Karten gegen Artefakte oder Verzauberungen wirkten, 2 % ohne solche Karten (Schnitt aller Decks: 22 % zu 27 %) Indiz (67 / 85 Partien)
  • Zäh: hält auch in Niederlagen lange durch, im Schnitt bis zum 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) belegt (233 Niederlagen)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 15 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (248 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,21 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (248 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 13. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (15 Siege)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 248 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Fire Lord Azula Ø 4,7traf in 137 von 248 Partien
  2. Guttersnipe Ø 2,2traf in 26 von 248 Partien
  3. Ozai, the Phoenix King Ø 1,6traf in 29 von 248 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Guttersnipe Ø 20,6traf in 26 von 248 Partien
  2. Ozai, the Phoenix King Ø 13,3traf in 29 von 248 Partien
  3. High Fae Trickster Ø 9,3traf in 24 von 248 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Fire Lord Azula 9×248 Partien im Deck
  2. Guttersnipe 8×199 Partien im Deck
  3. Lightning Strike 5×248 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. The Rise of Sozin 121ר 0,8 pro Partie · 147 Partien im Deck
  2. Heartless Act 44ר 0,2 pro Partie · 248 Partien im Deck
  3. Azula, Cunning Usurper 30ר 0,1 pro Partie · 248 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 19 % der 908 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Beast Token 5×blockte in 3 Partien
  2. Human Soldier Token 4×blockte in 3 Partien
  3. Arcades, the Strategist 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. The Rise of Sozin // Fire Lord Sozin 0 %gewirkt in 0 von 147 Partien
  2. Borne Upon a Wind 0 %gewirkt in 0 von 248 Partien
  3. Redirect Lightning 0 %gewirkt in 0 von 248 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 15 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–913 %
  • Zug 10–117 %
  • Zug 12–1340 %
  • ab Zug 1440 %

Kombos im Spiel belegt Storm-Kiln Artist + Thousand-Year Storm + Narset's Reversal: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 0 gewonnen · Fire Lord Azula + Narset's Reversal + Frantic Search: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen · Fire Lord Azula + Narset's Reversal + Storm-Kiln Artist: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen · Underworld Breach + Frantic Search + Dragon's Rage Channeler: alle Teile gewirkt in 3 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,77

0
9
1
32
2
7
3
8
4
3
5
5
6
1
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
11 / 11
Kartenziehen
12 / 11
Removal
12 / 9
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
16
Spontanzauber
34
Hexereien
1
Artefakte
9
Verzauberungen
5
Länder
34

Teuerste Karten

Redirect Lightning
11,60 €
Underworld Breach
6,61 €
High Fae Trickster
5,98 €
Leyline of Anticipation
4,05 €
Seething Song
3,64 €
Ozai, the Phoenix King
3,53 €
Veyran, Voice of Duality
3,48 €
Snap
3,15 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Vindictive Warden statt Zuko, Exiled Prince · Siegquote 4 % mit, 7 % ohne (50 / 198 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Guttersnipe statt Unleash Fury · Siegquote 7 % mit, 4 % ohne (199 / 49 Partien)

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,65 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

356442634956535747543863555361536062626461526059634963

Bester Platz 35 · im Schnitt Platz 55,5 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?