CommanderTestLabor EN
Preis
99,26 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
22 %56 Siege in 257 gewerteten Partien
Partien
270 (13)gespielt in 27 Turnieren, 13 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
37in der Rangliste bis 100 € · Elo 1483 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 37 Länder, davon 11 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 100,23 € und lag damit über 100,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (42)

Spontanzauber (6)

Hexereien (5)

Artefakte (5)

Verzauberungen (4)

Länder (37)

Ashling, the Limitless
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Horde of Notions + Jegantha, the Wellspring + Ashling's Command + Maelstrom Wanderer → ∞ ETB-Auslöser von Artefakten, ∞ LTB-Auslöser von Artefakten, ∞ Opfer-Auslöser von Artefakten

Was die Partien zeigen

Aus 257 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gemischt – 71 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Angriffe werden oft geblockt: 24 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 19 %) belegt (1597 Angreifer in 216 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 257 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Jubilation Ø 2,4traf in 36 von 257 Partien
  2. Ashling, the Limitless Ø 2,1traf in 120 von 257 Partien
  3. Titan of Industry Ø 2,0traf in 36 von 257 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Jubilation Ø 17,0traf in 36 von 257 Partien
  2. Maelstrom Wanderer Ø 16,2traf in 27 von 257 Partien
  3. Greenwarden of Murasa Ø 14,7traf in 16 von 257 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Mass of Mysteries 17×257 Partien im Deck
  2. Maelstrom Wanderer 14×257 Partien im Deck
  3. Omnath, Locus of Rage 12×257 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Bane of Progress 85ר 0,3 pro Partie · 257 Partien im Deck
  2. Lamentation 69ר 0,3 pro Partie · 257 Partien im Deck
  3. Titan of Industry 61ר 0,2 pro Partie · 257 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 24 % der 1597 Angreifer geblockt, davon 10 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 12×blockte in 5 Partien
  2. Insect Token 12×blockte in 3 Partien
  3. Soldier Token 11×blockte in 7 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Subterfuge 0 %gewirkt in 0 von 257 Partien
  2. Bane of Progress 7 %gewirkt in 17 von 257 Partien
  3. Cultivate 9 %gewirkt in 23 von 257 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 56 Siege kamen

  • bis Zug 77 %
  • Zug 8–914 %
  • Zug 10–1130 %
  • Zug 12–1316 %
  • ab Zug 1432 %

Kombos im Spiel belegt Horde of Notions + Jegantha, the Wellspring + Ashling's Command + Maelstrom Wanderer: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 4,35

0
5
1
7
2
12
3
7
4
13
5
9
6
9
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
14 / 14
Kartenziehen
9 / 9
Removal
9 / 9
Board Wipe
3 / 2
Schutz
0 / 2
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
42
Spontanzauber
6
Hexereien
5
Artefakte
5
Verzauberungen
4
Länder
37

Teuerste Karten

Urza's Incubator
15,98 €
Steam Vents
9,90 €
Temple Garden
7,09 €
Stomping Ground
7,08 €
Abundant Countryside
6,10 €
Endurance
5,08 €
Selvala, Heart of the Wilds
4,64 €
Flamekin Harbinger
4,30 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

2 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,26 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

14616329243224761554625173750524557214126322332411146

Bester Platz 7 · im Schnitt Platz 36,0 · 0× Top 3 · 1× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?