CommanderTestLabor EN
Preis
98,49 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
29 %75 Siege in 255 gewerteten Partien
Partien
271 (16)gespielt in 27 Turnieren, 16 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
18in der Rangliste bis 100 € · Elo 1577 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 34 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 100,82 € und lag damit über 100,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (40)

Spontanzauber (8)

Hexereien (7)

Artefakte (6)

Verzauberungen (4)

Länder (34)

Arcades, the Strategist
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Axebane Guardian + High Alert → ∞ farbiges Mana, ∞ Mana, das deine Kreaturen erzeugen können, ∞ Enttappen deiner Kreaturen

Was die Partien zeigen

Aus 255 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 44 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (255 Partien)
  • Steckt Entfernung gut weg: 26 % Siege wenn die Gegner 5+ Entfernungszauber wirkten, 12 % bei höchstens einem (Schnitt aller Decks: 22 % zu 32 %) Indiz (171 / 17 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 0,80 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (255 Partien)

Schwächen

  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (75 Siege)
  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 31 % Indiz (14 Partien ohne, 241 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 255 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Arcades, the Strategist Ø 9,0traf in 195 von 255 Partien
  2. Wall of Denial Ø 2,9traf in 37 von 255 Partien
  3. Weathered Sentinels Ø 2,4traf in 30 von 255 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Towering Titan Ø 28,7traf in 12 von 255 Partien
  2. Tree of Redemption Ø 23,0traf in 21 von 255 Partien
  3. Weathered Sentinels Ø 20,5traf in 30 von 255 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Arcades, the Strategist 35×255 Partien im Deck
  2. Wall of Denial 23×255 Partien im Deck
  3. Weathered Sentinels 13×255 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Fell the Mighty 227ר 0,9 pro Partie · 255 Partien im Deck
  2. Dusk 188ר 0,7 pro Partie · 255 Partien im Deck
  3. Aura Shards 76ר 0,3 pro Partie · 255 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 22 % der 3183 Angreifer geblockt, davon 16 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Soldier Token 20×blockte in 12 Partien
  2. Goblin Token 14×blockte in 8 Partien
  3. Plant Token 14×blockte in 5 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Corrupted Shapeshifter 0 %gewirkt in 0 von 255 Partien
  2. Dusk // Dawn 0 %gewirkt in 0 von 255 Partien
  3. Meekstone 0 %gewirkt in 0 von 255 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 75 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–93 %
  • Zug 10–1125 %
  • Zug 12–1328 %
  • ab Zug 1444 %

Kombos im Spiel belegt Axebane Guardian + High Alert: alle Teile gewirkt in 14 Partien, davon 7 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,80

0
8
1
31
2
13
3
7
4
2
5
1
6
3
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
10 / 10
Kartenziehen
7 / 6
Removal
7 / 7
Board Wipe
3 / 3
Schutz
5 / 5
Strategie
33 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 65 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
40
Spontanzauber
8
Hexereien
7
Artefakte
6
Verzauberungen
4
Länder
34

Teuerste Karten

Breeding Pool
9,89 €
Rammas Echor, Ancient Shield
8,02 €
Hallowed Fountain
8,01 €
Meekstone
7,71 €
Temple Garden
7,09 €
Rejuvenating Springs
3,92 €
Wall of Stolen Identity
3,55 €
Lightning Greaves
3,08 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 98,49 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

34342513232971422164336794046132113271419403753737

Bester Platz 7 · im Schnitt Platz 25,1 · 0× Top 3 · 4× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?