CommanderTestLabor EN
B

Solides Mittelfeld

Das unveränderte Precon gewinnt 28 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 400 € wäre es Platz 19 von 64.

Stufe · Elo
B 1594
wäre Platz 19 von 64 in der Rangliste bis 400 €
Siegquote
28 %
11 Siege in 40 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 16 und 43 %
Platzierungen
1. Platz: 28 %2. Platz: 20 %3. Platz: 20 %4. Platz: 32 %2,6Ø Platz
  • 128 %11×
  • 220 %8×
  • 320 %8×
  • 432 %13×
in den letzten 40 Partien
Preis
60,19 €von 400,00 €
Partien
40in 4 Turnieren
Karten
10038 Länder, davon 32 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Offizielles Commander-Precon „Reign of Dragons“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?

Stärken und Schwächen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gemischt – 70 % Kampfschaden, der Rest direkter Schaden · So gewinnt es: 9 % der Siege durch Überleben (höchstens einen Gegner selbst ausgeschaltet, die übrigen schalteten sich gegenseitig aus) – Schnitt aller Decks: 31 %

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 42 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (40 Partien)
  • Nutzt sein Mana gut: Nur 13 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 40 Partien)
  • Stabile Manabasis: nur in 2 % der Partien weniger als 3 Länder nach dem 3. Zug (Schnitt aller Decks: 10 %) belegt (1 von 40 Partien)
  • Kommt mit Angriffen gut durch: 7 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 18 %) belegt (317 Angreifer in 40 Partien)

Schwächen

  • Scheidet früh aus: in Niederlagen im Schnitt schon im 9. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 10.) Tendenz – noch nicht sicher (29 Niederlagen)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (27)

Spontanzauber (8)

Hexereien (5)

Artefakte (13)

Verzauberungen (8)

Länder (38)

Lathliss, Dragon Queen
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 8 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
42Schnitt: 29
Siege im Schnitt
Zug 12eigener Zug, Schnitt: 11,7
Als Erstes ausgeschieden
25 %10 von 40 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
2 %der Partien, davon 1 gewonnen, Schnitt: 10 %
Mulligans
10 %4 in 40 Partien, Schnitt: 5 %

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Lathliss, Dragon Queen Ø 11,8traf in 27 von 40 Partien
  2. Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 9,4traf in 10 von 40 Partien
  3. Dragon Token Ø 4,5traf in 10 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Dragonhawk, Fate's Tempest Ø 37,8traf in 10 von 40 Partien
  2. Dragon Token Ø 18,1traf in 10 von 40 Partien
  3. Lathliss, Dragon Queen Ø 17,4traf in 27 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Dragon Token 16×40 Partien im Deck
  2. Lathliss, Dragon Queen 6×40 Partien im Deck
  3. Tyrant's Familiar 4×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

Noch zu wenige Daten.

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 7 % der 317 Angreifer geblockt, davon 48 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Outpost Siege 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Skyline Despot 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Hellkite Charger 5 %gewirkt in 2 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 11 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–918 %
  • Zug 10–1127 %
  • Zug 12–1327 %
  • ab Zug 1427 %

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150002.11.: Elo 162405.11.: Elo 161705.11.: Elo 160706.11.: Elo 159402.11.05.11.06.11.

Jetzt 1594, am höchsten 1624 (02.11.), am niedrigsten 1594 – aus 4 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

1421433121314341331342214434214414422241

In den letzten 40 Partien 11× Sieg, 8× Platz 2, 8× Platz 3 und 13× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,69

0
6
1
11
2
16
3
11
4
7
5
3
6
7
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
13 / 11
Kartenziehen
4 / 6
Removal
10 / 10
Board Wipe
4 / 4
Schutz
1 / 2
Strategie
29 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 61 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 27 %Spontanzauber: 8 %Hexereien: 5 %Artefakte: 13 %Verzauberungen: 8 %Länder: 38 %99ohne Commander
  • Kreaturen27 %27
  • Spontanzauber8 %8
  • Hexereien5 %5
  • Artefakte13 %13
  • Verzauberungen8 %8
  • Länder38 %38

Teuerste Karten

Breath Weapon
5,93 €
Utvara Hellkite
5,01 €
Goldlust Triad
3,96 €
Chandra's Ignition
3,80 €
Herald's Horn
3,30 €
Unexpected Windfall
3,09 €
Basilisk Collar
2,92 €
Dragonhawk, Fate's Tempest
2,20 €

Kaufliste für Cardmarket

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Zusammen 60,19 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?