CommanderTestLabor EN
A

Stark

Das unveränderte Precon gewinnt 28 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 500 € wäre es Platz 17 von 64.

Stufe · Elo
A 1615
wäre Platz 17 von 64 in der Rangliste bis 500 €
Siegquote
28 %
11 Siege in 40 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 16 und 43 %
Platzierungen
1. Platz: 28 %2. Platz: 20 %3. Platz: 20 %4. Platz: 32 %2,6Ø Platz
  • 128 %11×
  • 220 %8×
  • 320 %8×
  • 432 %13×
in den letzten 40 Partien
Preis
78,43 €von 500,00 €
Partien
40in 4 Turnieren
Karten
10037 Länder, davon 15 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Offizielles Commander-Precon „Doom Prevails“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?

Stärken und Schwächen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 93 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden · So gewinnt es: 73 % der Siege durch Überleben (höchstens einen Gegner selbst ausgeschaltet, die übrigen schalteten sich gegenseitig aus) – Schnitt aller Decks: 31 %

Stärken

  • Nutzt sein Mana gut: Nur 20 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 40 Partien)

Schwächen

  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,42 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)
  • Wenig Druck: nur Ø 24 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (40 Partien)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Spontanzauber (5)

Hexereien (8)

Artefakte (12)

Verzauberungen (6)

Länder (37)

Doctor Doom, King of Latveria
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 22 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
24Schnitt: 29
Siege im Schnitt
Zug 11,5eigener Zug, Schnitt: 11,4
Als Erstes ausgeschieden
30 %12 von 40 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
8 %der Partien, davon 2 gewonnen, Schnitt: 9 %
Mulligans
10 %4 in 40 Partien, Schnitt: 5 %

Karten mit messbarem Einfluss

Ein Zusammenhang, kein Beweis: Diese Karten kamen in Siegen deutlich öfter ins Spiel.

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Forge-KI-Hinweis: Dieses Deck gewinnt auffällig oft, indem es überlebt. Die Forge-KI greift Spieler mit viel Leben selten an und entfernt Siegkarten kaum – am echten Tisch, wo Menschen das Deck früher angreifen, ist es vermutlich schwächer als hier gemessen. Mehr dazu

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Doctor Doom, King of Latveria Ø 3,9traf in 16 von 40 Partien
  2. Living Laser Ø 2,6traf in 8 von 40 Partien
  3. Lady Loki, Agent of Chaos Ø 2,4traf in 4 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Lady Loki, Agent of Chaos Ø 24,0traf in 4 von 40 Partien
  2. Abomination, World Ravager Ø 13,5traf in 4 von 40 Partien
  3. Living Laser Ø 13,2traf in 8 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Abomination, World Ravager 3×40 Partien im Deck
  2. Doctor Doom, King of Latveria 3×40 Partien im Deck
  3. Robot Villain Token 2×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Vandalblast 16ר 0,4 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Terminate 8ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Bedevil 8ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 21 % der 303 Angreifer geblockt, davon 23 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Birds of Paradise 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Kindred Dominance 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Patchwork Banner 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Toxic Deluge 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 11 Siege kamen

  • bis Zug 79 %
  • Zug 8–99 %
  • Zug 10–1127 %
  • Zug 12–1327 %
  • ab Zug 1427 %

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150002.11.: Elo 162905.11.: Elo 162605.11.: Elo 163406.11.: Elo 161502.11.05.11.06.11.

Jetzt 1615, am höchsten 1634 (05.11.), am niedrigsten 1615 – aus 4 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

1331241413231241422444311441132142434432

In den letzten 40 Partien 11× Sieg, 8× Platz 2, 8× Platz 3 und 13× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,65

0
4
1
9
2
22
3
14
4
4
5
4
6
5
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 11
Kartenziehen
12 / 15
Removal
7 / 8
Board Wipe
4 / 4
Schutz
1 / 2
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 31 %Spontanzauber: 5 %Hexereien: 8 %Artefakte: 12 %Verzauberungen: 6 %Länder: 37 %99ohne Commander
  • Kreaturen31 %31
  • Spontanzauber5 %5
  • Hexereien8 %8
  • Artefakte12 %12
  • Verzauberungen6 %6
  • Länder37 %37

Teuerste Karten

Black Market Connections
10,67 €
Luxury Suite
8,68 €
Molecule Man
6,54 €
Spark Double
5,34 €
Toxic Deluge
4,85 €
Skullclamp
4,40 €
Kindred Dominance
3,75 €
Loki's Scepter
3,70 €

Kaufliste für Cardmarket

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Zusammen 78,43 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?