CommanderTestLabor EN
B

Solides Mittelfeld

Das unveränderte Precon gewinnt 20 % seiner Partien – der Schnitt am Vierertisch liegt bei 25 %. In der Rangliste bis 400 € wäre es Platz 22 von 64.

Stufe · Elo
B 1591
wäre Platz 22 von 64 in der Rangliste bis 400 €
Siegquote
20 %
8 Siege in 40 Partien, mit 95 % Sicherheit zwischen 10 und 35 %
Platzierungen
1. Platz: 20 %2. Platz: 30 %3. Platz: 28 %4. Platz: 22 %2,5Ø Platz
  • 120 %8×
  • 230 %12×
  • 328 %11×
  • 422 %9×
in den letzten 40 Partien
Preis
78,43 €von 400,00 €
Partien
40in 4 Turnieren
Karten
10037 Länder, davon 15 Standard
Game Changer
0höchstens 3 erlaubt
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Offizielles Commander-Precon „Doom Prevails“ – gespielt genau so, wie es im Laden verkauft wird, ohne eine einzige Änderung. Es tritt in jedem Turnier und jeder Preisklasse als Maßstab an und steht darum nicht in der Rangliste. Warum spielen Precons mit?

Stärken und Schwächen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 92 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Nutzt sein Mana gut: Nur 17 % der Länder blieben in einem Zug ungenutzt (Schnitt aller Decks: 26 %) – das Deck hat fast immer etwas zu spielen belegt (gemessen in den eigenen Zügen 3–8, 40 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 20 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (40 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,45 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (40 Partien)
grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Spontanzauber (5)

Hexereien (8)

Artefakte (12)

Verzauberungen (6)

Länder (37)

Doctor Doom, King of Latveria
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Die Partien in Zahlen

Commander gewirkt
100 %der Partien, in 12 % bis zum 4. Zug
Schaden je Partie
20Schnitt: 29
Siege im Schnitt
Zug 11,2eigener Zug, Schnitt: 11,7
Als Erstes ausgeschieden
28 %11 von 40 Partien, Schnitt: 25 %
Zu wenig Länder
12 %der Partien, davon 1 gewonnen, Schnitt: 10 %
Mulligans
10 %4 in 40 Partien, Schnitt: 5 %

Was die Partien zeigen

Aus 40 ausgewerteten Partien in 4 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 40 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Doctor Doom, King of Latveria Ø 3,6traf in 16 von 40 Partien
  2. Living Laser Ø 1,7traf in 5 von 40 Partien
  3. Lady Loki, Agent of Chaos Ø 1,6traf in 3 von 40 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Living Laser Ø 13,8traf in 5 von 40 Partien
  2. Titania, Proud Pummeler Ø 13,5traf in 4 von 40 Partien
  3. The Frightful Four Ø 9,2traf in 4 von 40 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Doctor Doom, King of Latveria 4×40 Partien im Deck
  2. Titania, Proud Pummeler 2×40 Partien im Deck
  3. Villain Token 2×40 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Terminate 12ר 0,3 pro Partie · 40 Partien im Deck
  2. Bedevil 10ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck
  3. Vandalblast 9ר 0,2 pro Partie · 40 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 231 Angreifer geblockt, davon 26 % durch Flieger oder Reichweite

Noch zu wenige Blocks protokolliert.

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Doom's Time Platform 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  2. Kang Dynasty 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien
  3. Toxic Deluge 0 %gewirkt in 0 von 40 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 8 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–925 %
  • Zug 10–1138 %
  • Zug 12–1312 %
  • ab Zug 1425 %

Elo-Verlauf

Elo nach jedem Turnier, älteste links. Gestrichelt: Stufengrenzen S, A, B, C.

A 1600B 150002.11.: Elo 163705.11.: Elo 160905.11.: Elo 162206.11.: Elo 159102.11.05.11.06.11.

Jetzt 1591, am höchsten 1637 (02.11.), am niedrigsten 1591 – aus 4 Turnieren.

Letzte Partien

Platz in jeder Partie zu viert, älteste links: Gold = Sieg, Silber = 2, Bronze = 3, rot = 4, Ring = Remis.

1324213113231243343213242311242442432243

In den letzten 40 Partien 8× Sieg, 12× Platz 2, 11× Platz 3 und 9× Platz 4.

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,65

0
4
1
9
2
22
3
14
4
4
5
4
6
5
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
12 / 11
Kartenziehen
12 / 15
Removal
7 / 8
Board Wipe
4 / 4
Schutz
1 / 2
Strategie
26 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 62 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen: 31 %Spontanzauber: 5 %Hexereien: 8 %Artefakte: 12 %Verzauberungen: 6 %Länder: 37 %99ohne Commander
  • Kreaturen31 %31
  • Spontanzauber5 %5
  • Hexereien8 %8
  • Artefakte12 %12
  • Verzauberungen6 %6
  • Länder37 %37

Teuerste Karten

Black Market Connections
10,67 €
Luxury Suite
8,68 €
Molecule Man
6,54 €
Spark Double
5,34 €
Toxic Deluge
4,85 €
Skullclamp
4,40 €
Kindred Dominance
3,75 €
Loki's Scepter
3,70 €

Kaufliste für Cardmarket

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Zusammen 78,43 € Cardmarket-Durchschnitt vom 06.11.2026

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Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?