CommanderTestLabor EN
Preis
199,33 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
38 %96 Siege in 256 gewerteten Partien
Partien
261 (5)gespielt in 26 Turnieren, 5 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
12in der Rangliste bis 200 € · Elo 1647 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
1komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 25.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 202,01 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (31)

Spontanzauber (5)

Hexereien (9)

Artefakte (10)

Verzauberungen (8)

Länder (36)

Miirym, Sentinel Wyrm
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (1)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Rite of Replication + … → Fast ∞ Schaden
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Terror of the Peaks · Scourge of Valkas

Commander Spellbook führt 2 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 2 Einträge anzeigen
  • Terror of the Peaks + Rite of Replication → Near-infinite damage
  • Scourge of Valkas + Rite of Replication → Near-infinite damage

Was die Partien zeigen

Aus 256 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 75 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 47 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (256 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,17 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (256 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (96 Siege)
  • Kommt mit Angriffen gut durch: 12 % der Angreifer geblockt (Schnitt aller Decks: 17 %) belegt (2841 Angreifer in 256 Partien)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 3 % Siege, mit ihm 42 % Indiz (32 Partien ohne, 224 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 256 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Miirym, Sentinel Wyrm Ø 8,6traf in 147 von 256 Partien
  2. Earthquake Dragon Ø 5,1traf in 43 von 256 Partien
  3. Terror of the Peaks Ø 5,0traf in 39 von 256 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Terror of the Peaks Ø 32,6traf in 39 von 256 Partien
  2. Earthquake Dragon Ø 30,2traf in 43 von 256 Partien
  3. Scourge of the Throne Ø 22,2traf in 20 von 256 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Earthquake Dragon 52×256 Partien im Deck
  2. Terror of the Peaks 36×256 Partien im Deck
  3. Dragon Token 27×256 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. An Offer You Can't Refuse 36ר 0,2 pro Partie · 170 Partien im Deck
  2. Scourge of Valkas 35ר 0,1 pro Partie · 256 Partien im Deck
  3. Miirym, Sentinel Wyrm 34ר 0,1 pro Partie · 256 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 12 % der 2841 Angreifer geblockt, davon 36 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Thopter Token 16×blockte in 7 Partien
  2. Birds of Paradise 12×blockte in 12 Partien
  3. Atraxa, Praetors' Voice 6×blockte in 6 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Rishkar's Expertise 3 %gewirkt in 5 von 161 Partien
  2. Orb of Dragonkind 6 %gewirkt in 10 von 171 Partien
  3. Kindred Discovery 7 %gewirkt in 17 von 247 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 96 Siege kamen

  • bis Zug 73 %
  • Zug 8–929 %
  • Zug 10–1136 %
  • Zug 12–1321 %
  • ab Zug 1410 %

Kombos im Spiel belegt Terror of the Peaks + Rite of Replication: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 5 gewonnen · Scourge of Valkas + Rite of Replication: alle Teile gewirkt in 11 Partien, davon 9 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 3,98

0
3
1
15
2
16
3
6
4
11
5
5
6
7
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
18 / 14
Kartenziehen
8 / 8
Removal
9 / 9
Board Wipe
2 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
24 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
31
Spontanzauber
5
Hexereien
9
Artefakte
10
Verzauberungen
8
Länder
36

Teuerste Karten

Terror of the Peaks
24,06 €
Ureni of the Unwritten
14,92 €
Wrathful Red Dragon
12,47 €
Heroic Intervention
10,37 €
Breeding Pool
9,89 €
Firkraag, Cunning Instigator
9,71 €
Dragonborn Champion
8,22 €
Goldspan Dragon
8,20 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Steel Hellkite statt Ryusei, the Falling Star · Siegquote 28 % mit, 40 % ohne (50 / 206 Partien)
  • kein klarer Unterschied Acolyte of Bahamut statt Dragonmaster Outcast · Siegquote 41 % mit, 35 % ohne (115 / 141 Partien)
  • kein klarer Unterschied Dragonstorm Globe statt Lapis Orb of Dragonkind · Siegquote 36 % mit, 42 % ohne (206 / 50 Partien)
  • kein klarer Unterschied Dragonmaster Outcast statt Draconic Muralists · Siegquote 38 % mit, 34 % ohne (215 / 41 Partien)
  • kein klarer Unterschied Breaching Dragonstorm statt Dragonmaster Outcast · Siegquote 40 % mit, 36 % ohne (95 / 161 Partien)
  • kein klarer Unterschied Lapis Orb of Dragonkind statt Cursed Mirror · Siegquote 40 % mit, 36 % ohne (96 / 160 Partien)
  • kein klarer Unterschied Atsushi, the Blazing Sky statt Dragonstorm Globe · Siegquote 40 % mit, 37 % ohne (60 / 196 Partien)
  • kein klarer Unterschied Renari, Merchant of Marvels statt Rapacious Dragon · Siegquote 39 % mit, 37 % ohne (96 / 160 Partien)

5 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,33 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

14810126108262562083224162126231891072723259

Bester Platz 6 · im Schnitt Platz 16,3 · 0× Top 3 · 11× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?