CommanderTestLabor EN
Preis
199,89 €von 200,00 €
Siegquote gesamt
6 %14 Siege in 225 gewerteten Partien
Partien
260 (35)gespielt in 26 Turnieren, 35 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
62in der Rangliste bis 200 € · Elo 1215 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 18 Standardländer
Game Changer
2von höchstens 3 erlaubten
Kombos
3komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Zeitlimit-Hinweis: 13 % der Partien dieses Decks liefen auch im dritten Versuch bis zum Zeitlimit ohne Sieger (alle Decks dieser Preisklasse: 7 %). Meist hängt die Forge-KI dann in einer Schleife fest, etwa mit vielen Spielsteinen. Diese Partien zählen nicht – die Siegquote ist darum etwas weniger aussagekräftig.

KI-Hinweis: 14 Karten dieses Decks kann die Forge-KI nicht spielen (in den Forge-Partien durch ähnliche ersetzt), 7 weitere spielt sie nur eingeschränkt. Das Ergebnis ist darum deutlich weniger aussagekräftig – mit Menschen spielt sich das Deck wahrscheinlich stärker. Betroffene Karten

Höchstens 200 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 200,06 € und lag damit über 200,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (30)

Spontanzauber (17)

Hexereien (2)

Artefakte (10)

Verzauberungen (4)

Länder (36)

Kinnan, Bonder Prodigy
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (3)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Kinnan, Bonder Prodigy + Freed from the Real → ∞ blaues Mana, Infinite mana a specific creature can produce, Die meisten Kreaturen aus der Bibliothek ins Spiel
    Beispiel – 7 Fassungen mit diesen Karten: Kinnan, Bonder Prodigy · Freed from the Real · Pemmin's Aura · Incubation Druid · Gyre Engineer · Basalt Monolith
  • Hullbreaker Horror + Sol Ring + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ farbloses Mana, ∞ LTB-Auslöser von Kreaturen
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Tidespout Tyrant
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + … → ∞ Sturm-Zähler, ∞ Enttappen einiger deiner Kreaturen, ∞ Stärke und Widerstandskraft für bestimmte Kreaturen bis Zugende
    3 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Sol Ring · Basalt Monolith

Commander Spellbook führt 13 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 13 Einträge anzeigen
  • Hullbreaker Horror + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Basalt Monolith → Infinite colorless mana
  • Tidespout Tyrant + Sol Ring → Infinite colorless mana, Infinite storm count
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + Sol Ring → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Freed from the Real → Infinite blue mana, Infinite mana a specific creature can produce, Put most creature cards from your library onto the battlefield
  • Incubation Druid + Freed from the Real → Infinite mana lands you control can produce
  • Kinnan, Bonder Prodigy + Pemmin's Aura → Infinite blue mana, Infinite mana a specific creature can produce, Put most creature cards from your library onto the battlefield
  • Incubation Druid + Pemmin's Aura → Infinite mana lands you control can produce
  • Valley Floodcaller + Retraction Helix + Basalt Monolith → Infinite storm count, Infinite untap of some creatures you control, Infinite power and toughness for certain creatures until end of turn
  • Freed from the Real + Gyre Engineer → Infinite green mana
  • Pemmin's Aura + Gyre Engineer → Infinite green mana
  • Hullbreaker Horror → Infinite creature LTB, Infinite creature ETB, Infinite storm count

Was die Partien zeigen

Aus 225 ausgewerteten Partien in 26 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Gewinnt oft per Kombo: in 13 von 14 Siegen lagen alle Teile einer Kombo im Spiel Indiz
  • Unbeeindruckt von Gegenzaubern: 15 % Siege wenn die Gegner 2+ Gegenzauber wirkten, 4 % ohne Gegenzauber (Schnitt aller Decks: 23 % zu 25 %) Indiz (54 / 112 Partien)

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 11 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 30) belegt (225 Partien)
  • Braucht lange zum Sieg: Siege im Schnitt erst im 14. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (14 Siege)
  • Wird oft als Erstes ausgeschaltet: in 47 % der Partien (Schnitt aller Decks: 25 %) belegt (105 von 225 Partien)
  • Schaltet selten Gegner aus: im Schnitt 0,19 je Partie (Schnitt aller Decks: 0,63) belegt (225 Partien)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 225 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Kinnan, Bonder Prodigy Ø 1,7traf in 119 von 225 Partien
  2. Colossal Skyturtle Ø 1,4traf in 31 von 225 Partien
  3. Tidespout Tyrant Ø 1,1traf in 20 von 225 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Tidespout Tyrant Ø 12,2traf in 20 von 225 Partien
  2. Nezahal, Primal Tide Ø 11,7traf in 19 von 225 Partien
  3. Colossal Skyturtle Ø 10,4traf in 31 von 225 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Tidespout Tyrant 12×225 Partien im Deck
  2. Colossal Skyturtle 11×225 Partien im Deck
  3. Zilortha, Apex of Ikoria 4×225 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Nezahal, Primal Tide 78ר 0,3 pro Partie · 225 Partien im Deck
  2. Terastodon 63ר 0,8 pro Partie · 83 Partien im Deck
  3. Mystic Remora 63ר 0,3 pro Partie · 225 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 15 % der 1179 Angreifer geblockt, davon 14 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Elephant Token 13×blockte in 3 Partien
  2. Goblin Token 4×blockte in 4 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Dramatic Reversal 0 %gewirkt in 0 von 225 Partien
  2. Hydroelectric Specimen // Hydroelectric Laboratory 0 %gewirkt in 0 von 225 Partien
  3. Sink into Stupor // Soporific Springs 0 %gewirkt in 0 von 225 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 14 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–97 %
  • Zug 10–1114 %
  • Zug 12–1314 %
  • ab Zug 1464 %

Kombos im Spiel belegt Hullbreaker Horror + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 6 Partien, davon 3 gewonnen · Kinnan, Bonder Prodigy + Basalt Monolith: alle Teile gewirkt in 69 Partien, davon 10 gewonnen · Tidespout Tyrant + Sol Ring: alle Teile gewirkt in 12 Partien, davon 3 gewonnen · Valley Floodcaller + Retraction Helix: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,44

1
0
18
1
18
2
18
3
3
4
1
5
6
4
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
23 / 15
Kartenziehen
4 / 9
Removal
15 / 10
Board Wipe
0 / 2
Schutz
2 / 2
Strategie
19 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
30
Spontanzauber
17
Hexereien
2
Artefakte
10
Verzauberungen
4
Länder
36

Teuerste Karten

Pact of Negation
13,98 €
Swan Song
10,68 €
Faerie Mastermind
10,57 €
Seedborn Muse
10,06 €
Mystic Remora
9,37 €
Enduring Vitality
9,36 €
Nezahal, Primal Tide
8,67 €
Sink into Stupor
7,06 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Volatile Stormdrake statt Eternal Witness · Siegquote 6 % mit, 6 % ohne (54 / 171 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 199,89 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

5459554558335756566057381960585649344561616360516057

Bester Platz 19 · im Schnitt Platz 52,4 · 0× Top 3 · 0× Top 10 aus 26 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?