CommanderTestLabor EN
Preis
297,71 €von 300,00 €
Siegquote gesamt
55 %39 Siege in 71 gewerteten Partien
Partien
71gespielt in 7 Turnieren
Platz
2in der Rangliste bis 300 € · Elo 1801 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 14 Standardländer
Game Changer
0von höchstens 3 erlaubten
Kombos
2komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 300 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (40)

Spontanzauber (6)

Hexereien (8)

Artefakte (5)

Verzauberungen (4)

Länder (36)

Gishath, Sun's Avatar
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Kombos im Deck (2)

Erkannt aus der Kartenliste (Commander Spellbook): theoretisch möglich, Voraussetzungen siehe Spellbook. Ob eine Kombo in Partien wirklich zusammenkam, steht oben unter „Was die Partien zeigen“.

  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + … → Alle Kreaturen der Gegner zerstören, Fast ∞ Schaden
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Akroma's Will · Heroic Intervention
  • Polyraptor + … → ∞ Kreaturenspielsteine, Das Spiel endet unentschieden, ∞ ETB-Auslöser von Kreaturen
    2 Fassungen, dazu passt jeweils eine von: Marauding Raptor · Forerunner of the Empire

Commander Spellbook führt 4 Einträge, weil jede Fassung einzeln zählt (zum Beispiel mit einem anderen Opfer-Ziel). Hier zählt jede Kombo einmal.

Alle 4 Einträge anzeigen
  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Akroma's Will → Destroy all creatures opponents control, Near-infinite damage
  • Polyraptor + Marauding Raptor → Draw the game, Infinite creature tokens, Infinite creature ETB
  • Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Heroic Intervention → Destroy all creatures opponents control, Near-infinite damage
  • Polyraptor + Forerunner of the Empire → Infinite creature tokens, Infinite damage to all creatures, Infinite death triggers

Für die Forge-KI angepasst

Die Liste oben ist die beste getestete Fassung, so wie du sie in echten Partien spielen würdest. Ein paar Karten kann die Forge-KI nicht spielen – sie wurden im Turnier durch andere ersetzt (dabei baut der Deckbauer im Budget auch andere Plätze um). Die Siegquote stammt aus Partien mit diesen Ersatzkarten; die Originalkarten selbst sind nicht von der KI getestet.

In der Liste (Originalkarten)
  • Marauding Raptor: KI kann sie nicht spielen
  • Palani's Hatcher: für einen Test getauscht
Im Turnier stattdessen gespielt
  • Birds of Paradise: Ersatz
  • Itzquinth, Firstborn of Gishath: Test

Was die Partien zeigen

Aus 71 ausgewerteten Partien in 7 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 98 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

  • Macht viel Druck: Ø 53 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 29) belegt (71 Partien)
  • Räumt den Tisch ab: schaltet im Schnitt 1,31 Gegner je Partie aus (Schnitt aller Decks: 0,62) belegt (71 Partien)
  • Gewinnt schnell: Siege im Schnitt schon im 11. eigenen Zug (Schnitt aller Decks: 12.) belegt (39 Siege)

Schwächen

  • Abhängig vom Commander: ohne ihn nur 0 % Siege, mit ihm 64 % Indiz (10 Partien ohne, 61 mit Commander)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 71 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Gishath, Sun's Avatar Ø 10,1traf in 46 von 71 Partien
  2. Ghalta, Primal Hunger Ø 5,0traf in 19 von 71 Partien
  3. Ghalta, Stampede Tyrant Ø 3,9traf in 11 von 71 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Dinosaur Beast Token Ø 28,9traf in 7 von 71 Partien
  2. Ghalta, Stampede Tyrant Ø 24,9traf in 11 von 71 Partien
  3. Ghalta, Primal Hunger Ø 18,8traf in 19 von 71 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Ghalta, Primal Hunger 18×71 Partien im Deck
  2. Ghalta, Stampede Tyrant 15×71 Partien im Deck
  3. Gishath, Sun's Avatar 12×71 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Bronzebeak Foragers 47ר 0,7 pro Partie · 71 Partien im Deck
  2. Zacama, Primal Calamity 21ר 0,3 pro Partie · 71 Partien im Deck
  3. Path to Exile 20ר 0,3 pro Partie · 71 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 17 % der 1499 Angreifer geblockt, davon 15 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Zurgo Stormrender 6×blockte in 4 Partien
  2. Kinnan, Bonder Prodigy 3×blockte in 3 Partien
  3. Miirym, Sentinel Wyrm 3×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Etali, Primal Conqueror // Etali, Primal Sickness 0 %gewirkt in 0 von 71 Partien
  2. Rishkar's Expertise 1 %gewirkt in 1 von 71 Partien
  3. Wakening Sun's Avatar 4 %gewirkt in 3 von 71 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 39 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–918 %
  • Zug 10–1151 %
  • Zug 12–1321 %
  • ab Zug 1410 %

Kombos im Spiel belegt Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Akroma's Will: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Polyraptor + Marauding Raptor: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Apex Altisaur + Wrathful Raptors + Heroic Intervention: alle Teile gewirkt in 0 Partien, davon 0 gewonnen · Polyraptor + Forerunner of the Empire: alle Teile gewirkt in 1 Partien, davon 1 gewonnen

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 4,38

0
4
1
10
2
15
3
7
4
9
5
6
6
12
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
16 / 16
Kartenziehen
9 / 9
Removal
6 / 6
Board Wipe
2 / 2
Schutz
3 / 3
Strategie
27 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
40
Spontanzauber
6
Hexereien
8
Artefakte
5
Verzauberungen
4
Länder
36

Teuerste Karten

Ghalta, Stampede Tyrant
26,71 €
Etali, Primal Conqueror
22,43 €
Wooded Foothills
16,74 €
Urza's Incubator
15,98 €
Akroma's Will
14,94 €
Bonehoard Dracosaur
14,07 €
Jetmir's Garden
13,78 €
Polyraptor
12,00 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

Noch kein Tausch hat genug Partien für ein Urteil.

3 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 297,71 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

11566114

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 4,9 · 3× Top 3 · 6× Top 10 aus 7 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?