CommanderTestLabor EN
Preis
99,91 €von 100,00 €
Siegquote gesamt
34 %89 Siege in 258 gewerteten Partien
Partien
271 (13)gespielt in 27 Turnieren, 13 am Zeitlimit nicht gewertet
Platz
15in der Rangliste bis 100 € · Elo 1622 (Start 1500)
Karten
100inkl. Commander · 36 Länder, davon 12 Standardländer
Game Changer
1von höchstens 3 erlaubten
Kombos
0komplett im Deck
Regelcheck
Bestanden100 Karten, Farben, Bannliste

Höchstens 100 € inklusive Commander. Steigen die Preise darüber, wird die Kaufliste automatisch neu gebaut.

Die Kaufliste wurde am 26.10.2026 mit aktuellen Preisen neu gebaut: Die getestete Fassung kostete inzwischen 100,17 € und lag damit über 100,00 €. Siegquote und Platzierung stammen von der getesteten Fassung.

grau: Aufgabe im DeckGame Changer zählt fürs BracketKombo Teil einer KomboKI kann nicht im Turnier ersetztKI eingeschränkt spielt die KI schwach

Commander (1)

Kreaturen (25)

Planeswalker (5)

Spontanzauber (10)

Hexereien (11)

Artefakte (9)

Verzauberungen (3)

Länder (36)

Atraxa, Praetors' Voice
Kartenbild: © Wizards of the Coast, über Scryfall

Was die Partien zeigen

Aus 258 ausgewerteten Partien in 27 Turnieren (Turnierlisten, wie Forge sie gespielt hat). Partien am Zeitlimit zählen wie in der Rangliste nicht. Werte in Klammern: Schnitt aller Decks derselben Preisklasse. „belegt“: steht so im Spielprotokoll. „Indiz“: wiederkehrendes Muster, aber kein Beweis für Ursache und Wirkung.

Spielweise: gewinnt über den Kampf – 100 % des Schadens an Gegnern ist Kampfschaden

Stärken

Keine eindeutige Stärke in den Logs.

Schwächen

  • Wenig Druck: nur Ø 18 Schaden an Gegnern je Partie (Schnitt aller Decks: 31) belegt (258 Partien)
  • Anfällig für direkten Schaden: nur 44 % der Niederlagen durch Kampf, der Rest durch Zauber, Entzug oder Fähigkeiten (Schnitt aller Decks: 61 % Kampf) belegt (75 von 169 Niederlagen)

Schaden pro Partie alle Partien

Gesamtschaden an Gegnern ÷ alle 258 Partien – was die Karte über den ganzen Test beiträgt

  1. Atraxa, Praetors' Voice Ø 8,7traf in 171 von 258 Partien
  2. Shalai, Voice of Plenty Ø 1,0traf in 30 von 258 Partien
  3. Tekuthal, Inquiry Dominus Ø 0,9traf in 28 von 258 Partien

Schaden bei Einsatz wenn sie trifft

Gesamtschaden ÷ Partien, in denen die Karte Schaden gemacht hat – ihre Stärke im Einsatz

  1. Soldier Token Ø 15,9traf in 11 von 258 Partien
  2. Atraxa, Praetors' Voice Ø 13,1traf in 171 von 258 Partien
  3. Phyrexian Mite Token Ø 11,4traf in 10 von 258 Partien

Top-Finisher schaltet Gegner aus

Karten, die am häufigsten einen gegnerischen Commander aus der Partie genommen haben

  1. Atraxa, Praetors' Voice 34×258 Partien im Deck
  2. Karn's Bastion 20×258 Partien im Deck
  3. Shalai, Voice of Plenty 11×258 Partien im Deck

Beste Interaktion räumt auf

Gegnerkarten, die beim Auflösen dieser Karte zerstört, verbannt, zurückgeschickt oder neutralisiert wurden (ohne Spielsteine)

  1. Elspeth, Sun's Champion 82ר 0,3 pro Partie · 258 Partien im Deck
  2. White Sun's Twilight 64ר 0,2 pro Partie · 258 Partien im Deck
  3. Vraska's Fall 56ר 0,2 pro Partie · 258 Partien im Deck

Größte Hindernisse blockt am meisten

Gegnerische Karten, die die Angreifer dieses Decks am häufigsten geblockt haben – insgesamt 14 % der 1526 Angreifer geblockt, davon 23 % durch Flieger oder Reichweite

  1. Goblin Token 10×blockte in 4 Partien
  2. Squirrel Token 4×blockte in 4 Partien
  3. Maralen, Fae Ascendant 4×blockte in 3 Partien

Selten gewirkt Kandidaten zum Tauschen

Karten dieser Liste, die in ihren Partien am seltensten gewirkt wurden – oft zu teuer oder zu langsam (Länder ausgenommen)

  1. Infectious Bite 0 %gewirkt in 0 von 258 Partien
  2. Unnatural Restoration 1 %gewirkt in 2 von 258 Partien
  3. Experimental Augury 1 %gewirkt in 3 von 258 Partien

Siege nach Zug Tempo

In welchem eigenen Zug die 89 Siege kamen

  • bis Zug 70 %
  • Zug 8–913 %
  • Zug 10–1134 %
  • Zug 12–1330 %
  • ab Zug 1422 %

Manakurve ohne Länder

Durchschnitt 2,60

2
0
6
1
26
2
16
3
9
4
2
5
2
6
7+

Aufgaben im Deck

Ramp
15 / 14
Kartenziehen
9 / 9
Removal
10 / 8
Board Wipe
2 / 2
Schutz
4 / 4
Strategie
23 Karten ohne Richtwert

Anzahl / Richtwert aus dem EDHREC-Durchschnittsdeck (der Strich), rot heißt deutlich darunter. Strategie: die übrigen Karten ohne eine dieser Aufgaben, etwa die Kreaturen und Effekte, um die sich das Deck dreht. Zusammen 63 Karten ohne Länder.

Kartentypen

Kreaturen
25
Planeswalker
5
Spontanzauber
10
Hexereien
11
Artefakte
9
Verzauberungen
3
Länder
36

Teuerste Karten

Hallowed Fountain
8,01 €
Temple Garden
7,09 €
Teferi, Time Raveler
5,47 €
Skrelv, Defector Mite
3,43 €
Phyrexian Arena
3,21 €
Lightning Greaves
3,08 €
Birds of Paradise
3,00 €
Vraska, Betrayal's Sting
2,99 €

Was das Programm gelernt hat

In jedem Turnier testet das Deck eine Karte. Ein Urteil gibt es erst ab 40 Partien mit und ohne die Karte. Weil das Deck jedes Turnier mit aktuellen Preisen und Daten neu gebaut wird, können getestete Karten später wieder herausfallen.

  • kein klarer Unterschied Bring the Ending statt Anoint with Affliction · Siegquote 38 % mit, 33 % ohne (66 / 192 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck
  • kein klarer Unterschied Bilious Skulldweller statt Plague Stinger · Siegquote 37 % mit, 34 % ohne (76 / 182 Partien)
  • kein klarer Unterschied Anoint with Affliction statt Bring the Ending · Siegquote 35 % mit, 34 % ohne (86 / 172 Partien) · aus einer früheren Fassung, heute nicht im Deck

11 weitere getestete Karten sammeln noch Partien.

Kaufliste für Cardmarket

Liste kopieren, auf Cardmarket unter „Wants“ eine neue Liste anlegen und einfügen.

Zusammen 99,91 € Cardmarket-Durchschnitt vom 27.10.2026

Cardmarket Wants öffnen

Preise ohne Versand. Einzelne Karten können bei Cardmarket inzwischen teurer oder günstiger sein.

Platzierung in jedem Turnier

Älteste links. Grün: Top 3, blau: Top 10.

10744101737435341428202221091824630243054221332

Bester Platz 1 · im Schnitt Platz 20,6 · 2× Top 3 · 10× Top 10 aus 27 Turnieren

Gespielt von der Forge-KI, zu viert. Ein durchschnittliches Deck gewinnt 25 %. Wie wird getestet?